F1 Manager Online para Novatos

Auque probablemente yo ya este llegando a Lanzarote o incluso dandome un bañito en la playa, aqui os dejo la info para novatos del F1MO, espero que os sirva de ayuda para ir empezando, al menos con la pretemporada y ay en unas semanas con los grandes premios.

Extraido del Foro de F1MO (solo accesible para usuarios registrados): http://www.f1manageronline.com/foro/mensaje.php?id=7796&pagina=1 y http://www.f1manageronline.com/foro/mensaje.php?id=2984&pagina=1

TU PRIMERA SEMANA.

F1ManagerOnline pretende simular las tareas del Manager de una escuderia de F1. Con lo cual durante la semana tu funcion principal es la de conseguir un coche competitivo para tus pilotos.

Despues debes consultar los horarios y ver en que periodo te encuentras de la semana.
SI ESTAMOS EN PRETEMPORADA, ESTOS HORARIOS NO SERÁN VÁLIDOS, CONSULTA AL FINAL DE ESTE POST.

Durante tu primera semana no podrás mejorar el coche, con lo que busca hacer tu primera carrera, y despues trata el resto de los temas.

HORARIOS DE JUEGO

Entrenos: de lunes a jueves (envío antes de las 19:00h. del jueves)
Calificación: jueves 21:00h. (envío antes de las 20:00h.)
Carreras F5: domingo 19:30h. (envío antes de las 19:15h.)
Carreras F4, F3, GP2 y F1: domingo 21:00h. (envío antes de las 19:15h.)

ENTRENAMIENTOS.

Los entrenamientos son básicos para sacar un setup. Solo unos entrenamientos por GP, que constan de 10 tandas.
Utiliza en principio el sistema normal, y siguiendo sus pasos podrás sacar los entrenamientos. Para analizarlos, utiliza la opcion de Analizar entrenamientos. Para poder simplemente ver los tiempos y los tiempos de cualquier otra escuderia puedes hacerlos desde "Ver entrenamientos".

Una buena preparación de los entrenamientos es el primer paso hacia la victoria. Tus entrenamientos deben constar de dos partes: una para saber la duración de las ruedas y otra dedicada a averiguar el setup adecuado para el circuito.

Cada entrenamiento consta de 10 tandas. Deberás repartir las tandas entre duración de las ruedas y setups. Por ejemplo, puedes dedicar 3 tandas para saber la duración de las ruedas M1, M2, y M3, y las 7 restantes dedicarlas a averiguar el setup perfecto. Para saber la duración de las ruedas, simplemente carga el coche a tope de combustible (150) y deja el número de vueltas en blanco. Por supuesto, debes elegir las ruedas que deseas probar. Para averiguar el setup del coche, da unas 10 o 15 vueltas con diferentes setups, TODAS CON LA MISMA CARGA Y LAS MISMAS RUEDAS. Recuerda guiarte por la descripción del circuito.

Una vez completados los entrenamientos, llega la hora de decidir qué ruedas vas a escoger y qué setup. Para ello, vete a “Analizar entrenamientos”. Allí podrás ver y comparar las diferentes puestas a punto. Para escoger el mejor setup, elige siempre el que tenga los mejores tiempos (vamos, el que tenga más tiempos en verde comparándolos con los demás). Lo más difícil es escoger las ruedas. Recuerda que en las últimas vueltas se hacen mucho más lentas. Un consejo es que cuando elijas las ruedas, recuerda que tienes que parar unas 4 o 5 vueltas antes de su “capacidad total”, ya que si das esas 4 o 5 vueltas perderás bastante tiempo y los rivales tendrán ventaja, pues puedes ser 1 o 2 segundos más lento. Así, si ves que unas ruedas duran 20 vueltas, pues elijes tu parada en la 15 o en la 16. Una cosa que debes tener en cuenta cuando analices las ruedas es que si durante la tanda hay errores, la duración de las ruedas será menor.

CALIFICACIÓN

El sistema de calificación consiste en una tanda de 20 minutos, donde cada piloto tiene tres intentos de vuelta rápida (un juego de ruedas por intento).
Selecciona con cuidado en qué momento de la tanda quieres salir. A mayor número de pilotos más lentos que tú en pista, mayores probabilidades habrá de que te estorben en tu intento de VR. Por otro lado ten en cuenta que, a medida que vaya transcurriendo la sesión, la pista será cada vez más rápida.
El setup que elijas para la calificacion será el definitivo para la carrera, pero las ruedas no, en carrera podras elegir otro compuesto.

CARRERA

Prepara la carrera con cuidado. Las ruedas desgastadas ocasionarán seguramente que tu piloto se retire. Piensa que, en teoria, los componentes blandos están diseñados para 3 paradas, los Medios para 2 paradas, y los duros para hacer una parada. El consumo de tu coche lo puede encontrar en la descripcion del circuito, pero es más sencillo en principio hacer que se calcule automáticamente.

Si ves la palabra "block" en tu piloto, significa que lo están bloqueando.

El setup es el que utilizas en la calificación. Puedes cambiar el setup para la carrera, pero en ese caso saldrás desde boxes.
Tambien puedes definir una estrategia para la carrera. Para tus primeras carreras, deberias tratar de ser conservador quizás buscando ganar algún punto y acabar las carreras.

Recuerda que el depósito de la gasolina es como si fuese real. Si después de una parada hay gasolina sobrante, se añade a la nueva carga.


TAREAS DESPUÉS DE TU PRIMERA CARRERA

- La primera tarea de tu escuderia sería encontrar unos Distribuidores de componentes para el coche (En "Escuderia"->"Distribuidores).
Elige los distribuidores con sumo cuidado. NO EXISTEN DIFERENCIAS DE RENDIMIENTO ENTRE LAS PIEZAS. Aunque sí de precio. Por ejemplo, una pieza de Ferrari cuesta más dinero en niveles inferiores que una pieza Benneton, pero en niveles superiores será más barato. Por consiguiente, una pieza Benneton sale más barata en niveles inferiores que una pieza Ferrari, pero en niveles superiores saldrá mucho más cara.
Consejo: Coge a distribuidores que te cuesten poco al principio, ya que CUANDO ASCIENDAS TODOS TUS NIVELES SE VAN A RESETEAR.

- Despues podrias evolucionar algo el coche con los ahorros que hayas conseguido. Las evoluciones primero se marcan, pero no se realizan. Solo al "Enviar el coche al circuito" serán efectivas en el mismo momento que hagas click en "Enviar el coche al circuito".

Bien, este apartado es uno de los más importantes y más difíciles de entender. Para mejorar el coche, simplemente entra en cada apartado del monoplaza, y clikea en las piezas que quieras evolucionar. MUCHO OJO CON LO QUE EVOLUCIONAS. En este juego no todo es así de fácil. Vuelve atrás, y échale un ojo a tu barra de fiabilidad. Cuando termines de evolucionar, envía el coche al circuito.

La barra de fiabilidad determina la fiabilidad que tiene tu coche en carrera. Es decir, determina lo fiable que es tu coche. Si tu barra de fiabilidad está en rojo, hay un porcentaje muy alto de que tu coche no termine la carrera (es decir, “se rompa”). Si tu barra de fiabilidad está en verde, el lo más seguro es que acabe la carrera sin ningún problema de fiabilidad. Y si está en amarillo… Reza para que no ocurra la peor de las dos posibilidades. EN CARRERA, SOLAMENTE CUENTA EL COLOR DE TU BARRA, NO LO LLENA QUE ESTÉ.

La reducción de la fiabilidad va en función de lo que evoluciones. Cuanto más evoluciones, más bajará la barra de fiabilidad. Mucho ojo con esto, puedes llevarte un susto si evolucionas a partir de dos niveles enteros.

- Sube tu fiabilidad si está baja. Tienes tres opciones: banco de pruebas, túnel de viento y tests de fiabilidad. El banco de pruebas y el túnel de viento te permite subir la fiabilidad siempre que desees. Cuanto más lo utilices en la temporada, menos efectividad tendrán. La diferencia entre éstos dos métodos es que en el Banco de Pruebas, cuanto más baja tengas la fiabilidad, más te subirá. Los tests de fiabilidad te permiten invertir entre 100.000 y 999.999, y se realizan después de los GP 3 Y 6, y en pretemporada.

- Tambien puedes mejorar tus ingenieros, en el apartado "Equipo técnico". Son baratos en niveles bajos, y más caros a medida que vas mejorando, vigila su sueldo, por que variará de una semana a otra sin previo aviso.

Cada ingeniero actuará directamente sobre las mejoras que tenga cada escudería, de manera que un nivel 3 de algo junto con un ingeniero de 3* puede llegar a ser mejor que una pieza de mejor nivel, con un ingeniero peor. Está bien para optimizar piezas sin perder fiabilidad, pero recuerda que los ingenieros cobran un sueldo cada semana.

- Debes pensar en renovar tus pilotos. No hacerlo hará que se pongan en el
mercado al final de temporada. Si has entrado en el juego despues del GP5 de la temporada, los pilotos estarán renovados automaticamente.

... y muchas otras cosas que irás descubriendo poco a poco...

TU PRIMERA SEMANA DE PRETEMPORADA
Lo primero, si estamos en pretemporada, una escuderia nueva puede sacar mucha ventaja a sus rivales siguiendo el mercado y teniendo un poco de suerte. Los horarios de pretemporada los puedes encontrar en las reglas, y tambien en la página de "Inicio" aparecen dichos horarios según se van cumpliendo.

EL MERCADO

Busca componentes para tu coche principalmente a buen precio. El mercado tal y como está diseñado ocasiona que muchas piezas un poco peores que otras se vendan por mucho menos dinero, siendo solo un poco peor. Pero buscalas de un distribuidor que te interese.
Una pieza Minardi de nivel 3 se comporta igual que una pieza Ferrari de nivel 3. Pero los distribuidores malos son baratos al principio, pero muy caros cuando se vá evolucionando. Vigila tambien tu fiabilidad, y apuntante a los tests si ves que baja en exceso. Llegar a la primera carrera preparado al 100% es muy importante, por que estas primeras carreras marcarán el resto de la temporada.
En el mercado de pilotos funciona de forma similar al de piezas. La única diferencia es que el límite de pilotso por escudería es de seis, por lo que puedes ganar la puja de varios pilotos.

LOS SPONSORS

De ellos va a depender el dinero que tengas durante la temporada y al final de ella. Digamos que son la base de tu escudería. SOLO SE PUEDEN ELEGIR EN PRETEMPORADA. Elígelos según tus aspiraciones. Si ves que no tienes nivel para estar muy arriba, elige unos sponsor que te den mucho dinero por carrera. Si ves que puedes estar entre los primeros, elige unos sponsors que te den mucho dinero al cabo de la temporada. Ten en cuenta que este dinero solamente se te da si quedas en la posición que te pide el sponsor (puedes quedar en posiciones superiores). Si en tu división solamente hay usuarios nuevos, puedes hacer una combinación de sponsors. Ya que puedes elegir 3, coges uno que te dé mucho dinero por carrera, otro que te dé un poco de todo y otro que te de mucho dinero al cabo de la temporada.

LA PRETEMPORADA MÁS A FONDO

La pretemporada es un momento muy ajetetreado para todos. Que no haya carreras no equivale a que no haya nada importante. Todo el mundo en pretemporada verá reducidos sus ahorros a la mitad. Las escuderías podrán comprar y vender tanto pilotos como piezas; evolucionar el coche rápidamente, no hay carreras, por lo que no hay problemas de fiabilidad; poder mejorar la fiabilidad de modo más rápido gracias a los test de fiabilidad...
Los ascensos y descensos

Al ascender y descender de división, tu escudería debe dejar atrás las piezas. Una pieza de un coche de GP2 no es válida para F1, por ejemplo. Tus piezas se pondrán en venta automáticamente, y deberás empezar con todos tus niveles a 0. Pero recuerda que podrás comprar piezas en la nueva división y obtendrás el dinero de las piezas (que se encuentran al 50%) subastadas en la división que abandonaste. Tambien tendrás acceso a las piezas que haya en venta en el mercado en la nueva división a la que llegas.

Descienden cuatro equipos por grupo (salvo en F5); ascienden dos en F4 y F5, y uno en F3 y GP2.

Permanencia en la división

Si permaneces en la misma división verás que tus piezas se han visto reducidas a la mitad. Pero no te preocupes, a todo el mundo se le han reducido.

El mercado

Busca componentes para tu coche principalmente a buen precio. El mercado, tal y como está diseñado, ocasiona que muchas piezas un poco peores que otras se vendan por mucho menos dinero, siendo sólo un poco peor. Pero búscalas de un distribuidor que te interese. Las pujas son ocultas. No sabrás si tienes el mejor precio hasta que se realice la subasta y te llegue el aviso por mensaje.

Una pieza Minardi de nivel 3 se comporta igual que una pieza Ferrari de nivel 3. Pero los distribuidores malos son baratos al principio, pero muy caros cuando se vá evolucionando. Vigila tambien tu fiabilidad, y apuntante a los test si ves que baja en exceso. Llegar a la primera carrera preparado al 100% es muy importante, porque estas primeras carreras marcarán el resto de la temporada.

En los pilotos el mercado funciona igual, pujas ciegas, y quien pague más se lo lleva. Recuerda que después de la primera subasta se liberan los pilotos no renovados, y que el límite de pilotos es de seis.

NOTAS:
1.
Si ganas una pieza de nivel 1 por 50.000 € y ganas otra pieza igual por 49.999 €, únicamente te quedarás con la pieza de 50.000 €. OJO: en el caso de los pilotos es muy distinto: si ganas por ejemplo 3 pujas de pilotos, los 3 ficharán por tu equipo a no ser que se pasen del límite de seis pilotos (ver abajo).
2. Si tienes nivel (por ejemplo) 2 y 1 (2+1=3) y pujas por una pieza que sume 3, no te contará la puja. Solo se admiten pujas por piezas mejores que las que tengas. Si quieres pujar por piezas peores, deberás poner en venta las tuyas previamente.

Los sponsor

Ellos te dan unos ingresos fijos durante la pretemporada, y pueden dar una buena cantidad de dinero en pretemporada si cumples los objetivos de la anterior campaña. Tienes que cumplir los objetivos únicamente con un piloto. Digamos que son la base de tu escudería. Pero recuerda que SOLO SE PUEDEN ELEGIR EN PRETEMPORADA. Elígelos según tus aspiraciones. Si ves que no tienes nivel para estar muy arriba, elige unos sponsor que te den mucho dinero por carrera. Si ves que puedes estar entre los primeros, elige unos patrocinadores que te den mucho dinero al cabo de la temporada. Ten en cuenta que este dinero solamente se te da si quedas en la posición que te pide el sponsor (puedes quedar en posiciones superiores). Si en tu división solamente hay usuarios nuevos, puedes hacer una combinación de sponsors. Ya que puedes elegir 3, coges uno que te dé mucho dinero por carrera, otro que te dé un poco de todo y otro que te de mucho dinero al cabo de la temporada.

CALENDARIOS Y HORARIOS

EL MOMENTO DEL DÍA EN EL QUE SE HARÁ CADA COSA ES INDETERMINADO POR AHORA, PERO ES MUY POSIBLE QUE SEA A LA HORA MARCADA.

SEMANA GP 1-10

LUNES

00:05 - Comienzo de entrenamientos.

MARTES

21:00 - Test de fiabilidad (sólo durante el GP1, el GP4 y el GP7)

JUEVES

19:00 - Fin de entrenamientos.

20:00 - Fin de envio de calificación.

21:00 - Calificación.

DOMINGO

19:15 - Fin de envío de carrera.

19:30 - Carreras F5.

21:00 - Carreras F1, GP2, F3 y F4.

23:00 - Actualización semanal.

SEMANA PRETEMPORADA 1

LUNES

19:00 - Premios por posición.

19:00 - Reducción de niveles.

19:00 - Reseteo de fiabilidad.

19:00 - Puntos de mejora.

19:00 - Ascensos y descensos.

19:00 - Reducción de ahorros.

19:00 - Apertura de cambio de sponsor.

MARTES

19:00 - Apertura de los mercados.

SÁBADO

19:00 - 1ª Subasta

DOMINGO

23:00 - Cierre de cambio de sponsor.

23:00 - Actualización semanal.*

SEMANA PRETEMPORADA 2

LUNES

19:00 - Se liberan los pilotos no renovados.

MARTES

21:00 - Test de fiabilidad.

MIÉRCOLES

19:00 - 2ª Subasta.

JUEVES

21:00 - Test de fiabilidad.

DOMINGO

19:00 - 3ª Subasta.

19:00 - Cierre del mercado.

19:00 - Eliminación de piezas no compradas.

23:00 - Actualización semanal.*

* Hora en el que empieza. Puede cerrarse una subasta pero tardar un tiempo en repartirse las cosas. Ocurre lo mismo con la liberación.

** Permite volver a mandar el coche al circuito y hacer las mejoras.

*** NOTA: todos los horarios en GMT + 1 (horario peninsular español de invierno).



En unos dias os traere las preguntas frecuentes del foro aunque espero que para entonces esteis todos dentro del juego y no sea necesario que las tengais que leer de mi blog.

Saludos!!!

Terminator Salvation - Segundo Trailer Oficial

Extraido de http://soy.bluebbva.com/2008/12/terminator-salvation-2-nuevos-trailers-el-yanqui-y-el-japo.asp


Tenemos los dos nuevos trailers de "Terminator Salvation": el americano y el japonés. Los dos son una pasada. Por lo que más queráis, ¡no os perdáis las motos-Terminator!

Lo prometido es deuda. Si hace unos días os anunciábamos avances en “Terminator Salvation”, ahora os decimos que han sido casi mejor de lo que esperábamos. Dos trailers, nuevos, para poder degustar una y otra vez. Y os aseguro que sólo con una vez no es suficiente. Porque cada vez que ésta película (la cuarta de una franquicia que con su tercera entrega parecía acabada) revela alguna nueva imagen o póster o loquesea nos confirma que la cosa tiene una pinta tremenda.

En el segundo trailer oficial lanzado por la distribuidora del film, Warner Bros., podemos ver de todo: John Connor (Christian Bale) sospechando de Marcus y acusándole de haber matado en el pasado a su padre y de intentar matar a su madre (a la que, recordad, mató un cáncer), al propio John tocándole la barriga a su mujer embarazada (esa Kate Brewster que en “Terminator 3” interpretó Claire Danes y que ahora será interpretada por la hija del director Ron Howard)… y unos Terminator alucinantes, no os perdáis las motos-Terminator, una auténtica pasada. Pinchad, que os va a gustar:



El segundo trailer que os dejamos (que podeis ver pinchando aquí porque los que había en YouTube han sido limpiados por la Warner Bros. en un pis-pás) es el japonés. Es una versión ligeramente distinta en el que vemos más imágenes de Bryce Dallas Howard, alguna otra máquina del futuro y un montaje distinto. Me encantan los dos trailers que, como ya digo, son muy similares. En Japón, como curiosidad, sí que llaman a la peli “Terminator 4”. En el resto del mundo será “Terminator Salvation” y, por las imágenes que estamos viendo, va a reventar taquillas segurísimo.

Para saberlo todo sobre la cuarta parte de "Terminator", visita nuestros archivos -casi tan completos como los de Skynet-.

Pd: la foto como podeis ver es de la serie de Terminator The Sarah Connor Chronicles, que esta en mi lista de espera para ver y que podeis encontrar en el blog de Teje (La primera Temporada): http://elucubracionesymentalidades.blogspot.com/2008/10/sarah-connor-chronicles.html y si en breves no se decide a poner la segunda tendre que ponerla yo xDD

Pd2: SWi alguno esta interesado en la foto original que venia con el articulo que pinche aqui, aunque estoy casi convencido al 99% de que es un fake por lo del Chuache más que nada...

Trailer calentito de Dragonball Evolution (ahora se llama así)

Extraido de: http://soy.bluebbva.com/2008/12/trailer-calentito-de-dragonball-evolution-ahora-se-llama-asi.asp

Tenemos el trailer calentito de "Dragonball Evolution" (más bien "involución"). Si alguien es capaz de reconocer a Goku, Picolo o algo de la serie que nos gustaba que nos deje un comentario, gracias.

Ya tenemos aquí el trailer definitivo (hasta que llegue el próximo, claro) de “Dragonball Evolution”. Perdón, ¿cómo has dicho? Sí, sí, “Dragonball EVOLUTION”, que así se llama el engendro que llegará a los cines de todo el mundo el año que viene si nadie lo remedia (y, creedme, nadie lo remediará). Los amigos de la Fox se han sacado de la manga un subtítulo petekán demore nagüer para la peli de Bola de Dragón y ahora se llama “Evolution”, así, en plan guay. Se habrán dicho “ya que estamos, de perdidos al río”… y le cambian el título, la personalidad y todo lo que hacía reconocible una de nuestras series favoritas de la infancia. ¡Ay, qué cruz!

También han salido cuatro pósters nuevos del film (bastante decentes, todo hay que decirlo) y aquí os dejamos con el más presentable de todos ellos. Sobre el trailer que podéis ver unas líneas más abajo diremos que… psé… podría ser mucho peor. Alterna cosas marcianas y absurdas con alguna otra que da el pego. Pero claro, llevamos tanto (y tanto malo) hablado de la película en el blog, que necesitamos algo más que este trailer apañado para convencernos de que “Dragonball Evolution” (sic) no será una bazofia de mucho cuidado. Bueno, mirad el trailer y opinad vosotros:





Hombre, todo depende de cómo se vea la cosa. En varios foros de Internet (donde la peli es despellejada sin piedad aún antes de estrenarse) se dice que el modo correcto de ver esta adaptación es como una película para niños. La Fox se ha olvidado de los fans de la serie y se ha centrado en los niños del mundo, quieren venderles una peli con un héroe simpaticote (Goku) que va por ahí buscando unas bolas de dragón y que hace muchos movimientos de lucha "guays" y punto pelota. Hombre, visto así…

Podéis ver más pósters, fotos y vídeos del film en IGN.



La opinion de v!n0w:
a mi me parece quye la peli va cogiendo mejor forma y que por muchas pestes que le esten echando y hara una taquilla considerable... aunque muchos fans no repitan en el cine como harian con Spiderman o alguna mierda del estilo... y como ya vaticine: PICCOLLO YA ES VERDE!!!

F1 Manager Online!!

http://www.f1manageronline.com/



F1 Manager online es el juego más realista que cualquier seguidor de la Fórmula 1 haya soñado jamás.

Representarás el papel de Mánager de una escudería y tendrás que desempeñar todas sus funciones, como si fueras Flavio Briatore o Ross Brawn.

Podrás fichar nuevos pilotos, tendrás que mejorar tu coche durante la temporada y en pretemporada. Tendrás que diseñar tácticas ganadoras, tanto para los entrenamientos como para la calificación y la carrera. Sólo así podrás alcanzar la gloria.





- Sistema de entrenamientos de manera realista, con una planificación de cada tanda al milímetro.
- Importancia vital del análisis de los tiempos conseguidos en entrenamientos para obtener un buen setup.
- Carreras disputadas al segundo, teniendo una gran importancia el disponer de una táctica correcta.
- Sponsors que marcarán tu estrategia a lo largo de la temporada, pidiéndote unos objetivos por los que deberás luchar para conseguirlos.

...¡¡¡Y muchas más opciones!!!


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Este manager no se rige por los resultados reales de la formula uno como sucede en www.f1manager.info, aqui empezaras corriendo en la F5, tendras que ir evolucionando tu coche y tus pilotos, comprando piezas, aplicando puntos de experiencia a las habilidades de pilotaje, tendras que coadquirir patrocinadores y cumplir los requisitos que te pidan, deberas de hacerte que unos buenos distribuidores de piezas e incluso estar pendiente de los cambiantes sueldos de tu equipo de mecanicos, sin olvidar todo a lo que este conlleva, Campeonatos mundiales compuestos por 10 Grandes Premios, realizandose uno por semana y llevando a cabo durante la semana la preparacion de los mismos, con entrenamientos para probar las ruedas y los setups, la realizacion de la calificacion y como no la Carrera. Tal vez para aquellos que juegan o han hjugado a juegos como el PC Futbol Manager oel Harttrik, esto sea un juego de niños, no obstante para gente como yo que aun estamos descubriendo este mundillo sencillamente nos resulta emocionante xDD

Os animo a meteros y a luchar por llegar a lo más alto si es que realmente podeis...


Extraido: http://www.f1mo-y-mas.es.tl/ y http://www.f1manageronline.com/capturas.php

Mas ayuda y guias, en el foro una vez estes registrado y en http://www.f1mo-y-mas.es.tl/

Comienza registrandote en http://www.f1manageronline.com/reg/crear1.php
aunque suelen tardar unos dias en darte de alta, en cuanto este activo te mandaran un mail informandote de ello. Os recomiendo a registraros hoy mismo ya que entrareis en plena Pre-Temporada y podreis acceder a los cambios habiles unicamente en ella como los patrocinadores.

En unos dias os traere las Guias para Novatos del foro del juego para que podais irlas echando un vistazo

Oh My God! 35 segundos exclusivos de Terminator Salvation

Extraido de: http://soy.bluebbva.com/2008/12/oh-my-god-35-segundos-exclusivos-de-terminator-salvation.asp


Los primeros 35 segundos de "Terminator Salvation" demuestran dos cosas: 1) que la película nos va a dejar con la boca abierta y 2) que hay Terminators más grandes que los Transformers.

Entertainment Tonight, “el programa de entretenimiento más visto del mundo” como dicen ellos, es un espacio televisivo y online –ya sabéis que hoy en día si no estás en la red no te comes un colín- en el que se dan a conocer varias exclusivas de la tele y el cine (y también la música, por ejemplo van a adelantar “Circus”, el nuevo vídeo de Britney Spears). Pues los chicos de ET! acaban de dar un bombazo bueno: los primeros 35 segundos de metraje de “Terminator Salvation”, si no tenemos en cuenta los que va vimos en el primer trailer de la película que ya te posteamos aquí, claro.

El espacio dice que el martes 9 de diciembre va a tener allí a McG, el director de la película, rajando de lo lindo mientras van poniendo clips de la peli y todas esas cosas... pero de momento nos han dejado unos segunditos de la película para ir poniéndoos los dientes largos. ¡Y qué largos! No os perdáis ese pedazo de bestia del final del vídeo, un mega-terminator tamaño Transformer que da miedito verlo, o esos duelos de caretos y miradas entre Sam Worthington (que dará vida al enigmático y fundamental personaje de Marcus) y Christian Bale (que aunque ya no es Batman sigue hablando con su voz ronca de monstruo de una caverna). Dadle al play:



La semana que viene os contamos qué da de sí el programa del martes 9. De momento, entre esto y el adelanto de ayer de quinta temporada de “Perdidos” creo que es necesario reflexionar estos días. Reflexionemos, hermanos.


Nota de v!n0w: No os perdais el pedazo poster animado de la peli que ya nme descubrio a mi Maska en su blog: http://maskaworld.blogspot.com/2008/11/esto-es-para-t-to.html

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